// RenderObject.cpp: implementation of the CRenderObject class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "PerSim.h"
#include "RenderObject.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CRenderObject::CRenderObject()
{
  int ii = 0 ;
}

CRenderObject::~CRenderObject()
{

}
